Gli elfi non invitano visitatori. Questo è il primo segnale.
Asathshara è la nazione più antica di Enira — fondata attorno al -3000 AE, quando gli umani non avevano ancora scoperto la metallurgia. Trecentocinquantamila chilometri quadrati di foresta primordiale, dove gli Argentifoglie brillano sotto la luce lunare e i Cantabosco emettono armoniche che i druidi descrivono come “la voce di Yggdrasil”. Le Frontiere Velate — barriere magiche naturali — disorientano chiunque non sia invitato, trasformando un viaggio di tre giorni in un vagare senza fine.
Sono entrato ad Asathshara tre volte nella mia vita. La prima volta mi sono perso per una settimana e sono uscito esattamente dal punto in cui ero entrato. La seconda volta avevo una guida elfica, e il viaggio è durato un giorno. La terza volta ero solo, ma la foresta mi ha lasciato passare. Non so perché. Ho la sgradevole sensazione che gli alberi abbiano deciso di farmi entrare.
Le foreste elfiche#
- La più antica foresta continua del continente (~350,000 km²)
- Alberi: Argentifoglie (foglie metalliche che brillano sotto la luna), Cantabosco (tronchi che emettono armonie)
- La Rete Radicale: Gli alberi sono collegati sottoterra. Gli elfi possono comunicare attraverso di essi.
- I Confini Velati: Barriere magiche naturali che disorientano gli intrusi non invitati
Il Trono delle Radici#
Il Trono delle Radici, nella capitale-foresta, è un albero vivente vecchio di cinquemila anni che “sceglie” il re facendo crescere i suoi rami attorno al prescelto. Therion ha ingannato il Trono con magia oscura — o così dicono i lealisti. I suoi sostenitori insistono che il Trono lo ha scelto legittimamente, il che implicherebbe qualcosa di terrificante sulla natura dell'albero stesso.
Città · 1
Fazioni · 2
Casata Ianmenor
La casata reale di Asathshara: sul trono siede l'usurpatore Therion, e l'erede legittimo vive in esilio sotto un cognome che non è il suo.
Corte in Esilio di Asathshara
Un principe senza esercito, uno zio sul trono e un trono che lo sta rifiutando. L'unica arma della corte in esilio è il tempo — e il tempo lo pagano gli altri.
Scuole e ordini · 2
Danza della Lama Elfica
Quattro tecniche con nomi di musica, e un requisito che nessun maestro può insegnare: l'orecchio musicale perfetto. È una scuola che non addestra — seleziona.
Guardiani dell'Alba
Trecento guerrieri-maghi nati dalla peggiore notte di Asathshara, specializzati nelle minacce extraplanari. Oggi sono divisi in due, e giurano a un trono, non a un re.
Dove compare
Nel mondo
- Aei-Khon · Tema
- Argentifoglie · Oggetto
- Argentifoglie Risvegliato · Creatura
- Asathshara · Città
- Asterion Erendil Ianmenor · Personaggio
- Calendario di Vaskaras · Tema
- Casata Ianmenor · Fazione
- Commercio di Vaskaras · Tema
- Corte in Esilio di Asathshara · Fazione
- Danza della Lama Elfica · Scuola e ordine
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- Talismano di Asterion · Oggetto
- Therion Ianmenor · Personaggio
- Valute di Vaskaras · Tema
- Yggdrasil · Luogo
Nella cronologia
- Fondazione dei Guardiani dell'Alba ad Asathshara · circa −2850 AE
- La Marea Oscura · −2.850 AE
- Regno di Re Eldrin Ianmenor di Asathshara · 350–418 AE
- La purga di Therion · 425 AE
- Scompare la madre di Asterion · 445 AE
- ANNO CORRENTE · 550 AE