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La Compagnia del Fardello
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Tema

Valute di Vaskaras

Il Solaro e le monete del mondo

Detto anche Sistema monetario, Solaro

Il Solaro d'oro di Solastra è la moneta di riferimento del commercio internazionale; accanto a lui corrono l'Arcano, lo Stellare, il Ryu e altre valute nazionali.

In questa pagina
  1. Sistema Monetario
  2. Conversioni Standard
  3. Valute Mondiali
  4. Metalli del conio
  5. Costo della vita e prezzi
  6. Costo della Vita Mensile
  7. Salari Tipici
  8. Prezzi Dettagliati

Sistema Monetario#

La Solaro di Solastra (S) è la valuta di riferimento internazionale.

Conversioni Standard#

1 Solaro = 10 Lune d'Argento = 100 Stelle di Rame = 400 Frammenti

Valute Mondiali#

Valuta= SolariStabilitàNote **Solaro (S)**1.00AltaStandard Arcano (A)1.50Molto AltaRiserve magiche di Arkanum Stellare (St)2.00MediaIn declino con Asathshara Ryu (¥)1.20AltaIppon Inferno (I)0.80MediaSospetto verso Regula Scudo (Sc)0.50AltaValuta commerciale Corona di Fresia0.90MediaRegionale Ducato di Vombrosa0.60BassaInstabilità politica ### Inflazione Storica

  • 0-100 AE: deflazione 2% (ricostruzione post-Regeran)
  • 100-300 AE: stabilità (espansione commerciale)
  • 300-400 AE: 1-3% (guerre di successione)
  • 400-500 AE: stabilità (pace relativa)
  • 500-521 AE: 5% (tirannia di Regis)
  • 521-presente: stabilità leggera (ripresa repubblicana)

Metalli del conio#

Nazione Valuta Materiale Valore Base
Solastra Solaro (S) Oro 1 S = standard
Arkanum Arcano (A) Mithril 1 A = 1.5 S
Regula Inferno (I) Ferro Infernale 1 I = 0.8 S
Asathshara Stellare (St) Argento elfico 1 St = 2 S
Ippon Ryu Giada/Oro 1 Ryu = 1.2 S
Castellona Scudo (Sc) Bronzo/Rame 1 Sc = 0.5 S

Costo della vita e prezzi#

Costo della Vita Mensile#

Stile di Vita Costo/Mese Descrizione
Miserabile 0-5 Stelle Mendicante, senzatetto
Povero 1-2 Lune Camera condivisa, un pasto/giorno
Modesto 5-10 Lune Stanza propria, due pasti, vestiti semplici
Confortevole 2-5 Solari Appartamento, tre pasti, piccoli lussi
Ricco 10-20 Solari Casa, servitore, buon cibo, vestiti fini
Aristocratico 50+ Solari Maniero, servitori, banchetti, lusso

Salari Tipici#

Professione Salario/Mese Note
Bracciante agricolo 5-8 Lune Stagionale
Artigiano apprendista 1-2 Solari Include vitto e alloggio
Artigiano esperto 5-10 Solari
Maestro artigiano 20-50 Solari
Soldato semplice 2-3 Solari Include vitto
Sergente 5-8 Solari
Capitano 15-25 Solari
Generale 100+ Solari
Mago apprendista Nulla Paga per studiare
Mago del Cerchio Interno 30-100 Solari Varia enormemente
Chierico Donazioni Tecnicamente in povertà
Mercante piccolo 5-20 Solari Variabile
Mercante grande 100+ Solari
Avventuriero Variabile Da 0 a migliaia

Prezzi Dettagliati#

Cibo e Bevande#

Articolo Prezzo
Pagnotta di pane 1-2 Frammenti
Formaggio (1 kg) 1 Stella
Carne (1 kg, comune) 2-3 Stelle
Carne (1 kg, pregiata) 1-2 Lune
Pesce fresco 1-5 Stelle
Verdure (1 kg) 1-2 Frammenti
Frutta (1 kg) 2-5 Stelle
Uova (dozzina) 1 Stella
Birra (boccale) 2-4 Frammenti
Vino (bottiglia, comune) 1-2 Lune
Vino (bottiglia, pregiato) 1-5 Solari
Liquore (bottiglia) 5 Lune - 2 Solari
Pasto in taverna 5-15 Stelle
Banchetto 5-20 Solari

Alloggio#

Tipo Prezzo/Notte
Stalla 1 Frammento
Dormitorio comune 2-5 Stelle
Stanza semplice 1-3 Lune
Stanza confortevole 5-10 Lune
Suite 2-5 Solari
Suite di lusso 10-30 Solari

Trasporto#

Tipo Prezzo
Carro (viaggio locale, per persona) 1-2 Stelle
Diligenza (per giorno) 5-10 Stelle
Nave (passaggio base, per giorno) 1-3 Lune
Nave (cabina privata, per giorno) 1-3 Solari
Cavallo (acquisto, da lavoro) 30-50 Solari
Cavallo (acquisto, da guerra) 200-400 Solari
Cavalcatura fantastica 1,000+ Solari

Armi e Armature#

Articolo Prezzo Note
Pugnale 2-5 Solari
Spada corta 10-15 Solari
Spada lunga 15-25 Solari
Spada lunga (qualità nana) 50-100 Solari
Ascia da battaglia 10-20 Solari
Arco lungo 30-50 Solari
Balestra 50-75 Solari
Armatura di cuoio 10-20 Solari
Cotta di maglia 50-100 Solari
Armatura a piastre 500-1500 Solari
Armatura a piastre (nana) 2000-5000 Solari
Scudo 5-15 Solari

Servizi Magici#

Servizio Prezzo Note
Identificazione oggetto 20-50 Solari
Cura ferite (1° livello) 10-25 Solari
Cura ferite (3° livello) 50-100 Solari
Rimuovi maledizione 100-300 Solari
Resurrezione 1000-5000 Solari Illegale in alcune giurisdizioni
Teletrasporto 200-500 Solari Per persona
Incantamento oggetto Variabile Migliaia di Solari