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Aserima è diviso nettamente tra nord e sud, con climi, culture e storie completamente diverse.
Nord Aserima#
Le Terre Selvagge — Dopo la guerra degli schiavi nel -1300, il nord rimase largamente disabitato dalle razze "civilizzate".
Sud Aserima#
Le Colonie — Terre controllate da potenze straniere:
- Nuova Solastra: Colonia della Repubblica, fondata nel 485 AE
- Porto Arkanum: Avamposto commerciale della città magica
- Fortezza Regula: Base militare e prigione per esiliati
La scoperta e la colonizzazione#
La Scoperta (487 AE)#
L'Esploratore: Capitano Cristoforo Stellante
- Nazionalità: Solastrano
- Finanziatore: Senato di Solastra
- Missione originale: Trovare una rotta occidentale per Ippon
- Risultato: Un continente sconosciuto
Il Primo Viaggio:
- 3 navi: Santa Maria, Pinta, Niña
- 87 giorni di navigazione
- Approdo: 12 Terros 487 AE
- Primo contatto: Popolo Taino (pacifico)
La Colonizzazione (487-550 AE)#
Fasi:
| Periodo | Fase | Caratteristiche |
|---|---|---|
| 487-500 | Esplorazione | Mappatura coste, contatti |
| 500-520 | Insediamento | Prime colonie permanenti |
| 520-540 | Espansione | Conflitti con nativi |
| 540-550 | Consolidamento | Colonie stabili, tensioni |
Le Potenze Coloniali#
| Nazione | Territorio | Colonie | Popolazione Coloniale |
|---|---|---|---|
| Solastra | Costa est | 5 | ~50,000 |
| Vombrosa (pre-rivoluzione) | Costa nord | 2 | ~15,000 |
| Arkanum | Enclave | 1 | ~5,000 (ricercatori) |
| Città Libere | Porto commerciale | 1 | ~10,000 |
I popoli nativi#
Le Civiltà Maggiori#
L'Impero Azteca (Mexica)#
| Attributo | Valore |
|---|---|
| Nome Nativo | Tenochtitlan |
| Popolazione | ~1,000,000 |
| Capitale | Tenochtitlan (città su lago) |
| Governo | Teocrazia guerriera |
| Religione | Pantheon Azteco (sacrifici umani) |
Caratteristiche:
- Civiltà avanzata, indipendente da Mesicidya
- Sacrifici umani su larga scala
- Architettura monumentale (piramidi, ma diverse)
- Resistenza feroce alla colonizzazione
- MAI conquistati (guerra in corso)
L'Imperatore: Moctezuma III
- Vede i colonizzatori come minaccia esistenziale
- Ha respinto tre invasioni
- Usa magia sconosciuta ad Enira
- Potrebbe avere un Aei-Khon?
La Confederazione Irochese#
| Attributo | Valore |
|---|---|
| Popolazione | ~200,000 |
| Struttura | 6 nazioni unite |
| Governo | Democrazia confederale |
| Territorio | Foreste del nord-est |
Le Sei Nazioni:
- Mohawk
- Oneida
- Onondaga
- Cayuga
- Seneca
- Tuscarora
Caratteristiche:
- Sistema politico sofisticato
- Donne hanno potere significativo
- Guerrieri formidabili
- Diplomazia abile
- Commerciano con alcune colonie
Il Popolo delle Pianure#
Nomadi che seguono le mandrie di bisonti:
- Lakota (più numerosi)
- Cheyenne
- Comanche (i più temuti)
- Apache (guerriglieri)
Caratteristiche:
- Cavalieri superbi (cavalli importati da Enira, adottati)
- Raid contro colonie
- Impossibili da conquistare (troppo mobili)
- Sciamani potenti
I Misteri dei Nativi#
La Magia Nativa#
Completamente diversa da quella eniriana:
- Non usa formule o studio
- Non deriva da patti divini
- Connessione diretta con spiriti della terra
- Alcuni effetti impossibili per i maghi di Arkanum
Tipologie:
| Tipo | Praticanti | Effetti |
|---|---|---|
| Spiritismo | Sciamani | Comunicare con spiriti, possessione |
| Totemismo | Guerrieri | Assumere aspetti animali |
| Medicina | Guaritori | Guarigione, veleni |
| Sogno | Veggenti | Profezie, viaggi astrali |
Le Rovine Pre-Native#
Sparse per Aserima esistono rovine che i nativi stessi non costruirono:
- Architettura diversa da Mesicidya
- Scrittura indecifrabile
- Artefatti di funzione sconosciuta
- I nativi le evitano
Teoria: Connessione con il Nuovo Mondo sigillato?
La colonia di Arkanum#
L'Enclave Arcana#
| Attributo | Valore |
|---|---|
| Nome | Novum Arkanum |
| Popolazione | 5,000 |
| Ubicazione | Isola al largo della costa |
| Scopo | Ricerca |
Struttura:
- Torre di ricerca (200 metri)
- Laboratori
- Porto
- Difese magiche impenetrabili
Progetti di Ricerca:
- Studio della magia nativa (fallimentare: non replicabile)
- Analisi delle rovine pre-native (promettente)
- Flora e fauna magiche (successo: nuove pozioni)
- Il "Progetto Barriera" (classificato)
Nazioni · 3
Stati di Aserima
La repubblica degli ex schiavi
La repubblica fondata dagli ex schiavi nel nord di Aserima, retta da un consiglio di tredici eletti e dalla Costituzione di Ferro, che vieta per sempre la schiavitù.
Mekanopolis
La nazione nascosta dei Forgiati
La nazione nascosta dei Forgiati, costrutti senzienti esiliati da Arkanum nel 378 AE e rifugiati fra le montagne del nord-est di Aserima.
Nuova Solastra
La colonia oltre l'oceano
La principale colonia solastrana sulla costa orientale di Aserima, con capitale Nova Roma: oro, argento e tabacco, e un conflitto costante con i popoli nativi.
Regioni · 2
Giungla Infinita
La foresta pluviale di Aserima
La foresta pluviale che copre il quaranta per cento di Aserima meridionale: predatori mai catalogati, piante carnivore, tribù isolate da millenni e rovine di una civiltà pre-umana.
Frontiera di Aserima
Il Territorio Conteso
La fascia contesa fra le colonie eniriane e le terre native di Aserima: nessuna legge chiara, coloni, missionari, avventurieri e fuorilegge.
Città · 1
Dove compare
Nel mondo
- Commercio di Vaskaras · Tema
- Compagnia delle Indie Meridionali · Fazione
- Forgiati · Popolo
- Frontiera di Aserima · Regione
- Geografia di Vaskaras · Tema
- Giungla Infinita · Regione
- Grandi rotte commerciali · Tema
- Liane Strangolanti · Creatura
- Nuovo Mondo · Continente
- Oceani e mari di Vaskaras · Tema
- Porto Arkanum · Città
Nella cronologia