- Lo sguardo pietrifica
- Il sangue è un potente veleno E un potente reagente alchemico
- Rari, grazie agli dei
Scheda di gioco
Basilischi
Mostruosità Grande, senza allineamento
- CA
- 17 (armatura naturale)
- Iniziativa
- +0 (10)
- PF
- 178 (17d10 + 85)
- Velocità
- 6 m
| Punt. | Mod | TS | |
|---|---|---|---|
| FOR | 20 | +5 | +5 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| COS | 20 | +5 | +8 |
| INT | 2 | −4 | −4 |
| SAG | 14 | +2 | +2 |
| CAR | 6 | −2 | −2 |
- Abilità
- Percezione +5, Furtività +3
- Immunità
- veleno; Avvelenato, Pietrificato
- Sensi
- scurovisione 18 m; Percezione passiva 15
- Linguaggi
- —
- GS
- 8 (PE 3.900; BC +3)
Tratti
Sangue Velenoso. Ogni volta che una creatura entro 1,5 m dal basilisco lo colpisce con un attacco in mischia che infligge danni perforanti o taglienti, il sangue le schizza addosso. Tiro salvezza su Destrezza: CD 16. Fallimento: 7 (2d6) danni da veleno. Successo: metà dei danni.
Azioni
Multiattacco. Il basilisco effettua un attacco di Morso e uno di Coda.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m. Colpito: 21 (3d10 + 5) danni perforanti.
Coda. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. Colpito: 14 (2d8 + 5) danni contundenti.
Sguardo Pietrificante (Ricarica 4–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 16, ogni creatura in un cono di 9 m che può vedere il basilisco (una creatura che si è coperta gli occhi, e quindi è Accecata, non è influenzata). Fallimento: il bersaglio è Trattenuto e ripete il tiro salvezza alla fine del suo turno successivo; se lo fallisce di nuovo è Pietrificato, altrimenti l'effetto termina. Se il primo tiro salvezza fallisce di 5 o più, il bersaglio è Pietrificato subito. La pietrificazione dura finché non viene rimossa da Ristorare superiore o da una magia simile.
D&D 5e (regole 2024)
Basilischi
Creatura 8- Raro
- Grande
- bestia
Percezione +16; scurovisione
Abilità Atletica +17, Furtività +13
For +5, Des +1, Cos +5, Int −4, Sag +2, Car −2
CA 26; Temp +19, Rifl +13, Vol +16
PF 145; Immunità pietrificato, veleno
Sangue Velenoso (veleno) Quando una creatura adiacente infligge danni perforanti o taglienti al basilisco con un colpo in mischia, il sangue le schizza addosso: subisce 2d6 danni da veleno (tiro salvezza base su Riflessi CD 23). Un colpo inferto con un'arma con portata o a distanza non provoca lo schizzo.
Velocità 6 m
Mischia ◆ morso +19, Danni 2d8+9 perforante
Mischia ◆ coda +19 (agile, portata 3 m), Danni 2d6+7 contundente
Sguardo Pietrificante ◆◆ (concentrare, primordiale, visivo) Il basilisco fissa una creatura entro 9 m che può vederlo; questa deve tentare un tiro salvezza su Tempra CD 26. Il basilisco non può usare di nuovo Sguardo Pietrificante per 1d4 round. Una creatura che ha passato un'azione a distogliere lo sguardo (fino all'inizio del suo turno successivo) ottiene +2 di circostanza al tiro salvezza; una creatura accecata non è influenzata. Successo critico La creatura non è influenzata ed è immune a Sguardo Pietrificante per 1 minuto. Successo La creatura non è influenzata. Fallimento La creatura è lentificata 1 per 1 minuto. Se era già lentificata da questa capacità, diventa invece pietrificata. Fallimento critico La creatura è pietrificata. La pietrificazione è permanente finché non viene rimossa con la magia.
Pathfinder 2e Remaster
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