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La Compagnia del Fardello
B

Bestiario · Bestie prodigiose

Basilischi

Rettili rari e letali dallo sguardo pietrificante, il cui sangue è veleno e reagente alchemico insieme.

Che cos'è
rettile magico
Pericolo
Alto
  • Lo sguardo pietrifica
  • Il sangue è un potente veleno E un potente reagente alchemico
  • Rari, grazie agli dei

Scheda di gioco

Basilischi

Mostruosità Grande, senza allineamento

CA
17 (armatura naturale)
Iniziativa
+0 (10)
PF
178 (17d10 + 85)
Velocità
6 m
Punt.ModTS
FOR 20 +5 +5
DES 10 +0 +0
COS 20 +5 +8
INT 2 −4 −4
SAG 14 +2 +2
CAR 6 −2 −2
Abilità
Percezione +5, Furtività +3
Immunità
veleno; Avvelenato, Pietrificato
Sensi
scurovisione 18 m; Percezione passiva 15
Linguaggi
GS
8 (PE 3.900; BC +3)

Tratti

Sangue Velenoso. Ogni volta che una creatura entro 1,5 m dal basilisco lo colpisce con un attacco in mischia che infligge danni perforanti o taglienti, il sangue le schizza addosso. Tiro salvezza su Destrezza: CD 16. Fallimento: 7 (2d6) danni da veleno. Successo: metà dei danni.

Azioni

Multiattacco. Il basilisco effettua un attacco di Morso e uno di Coda.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m. Colpito: 21 (3d10 + 5) danni perforanti.

Coda. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. Colpito: 14 (2d8 + 5) danni contundenti.

Sguardo Pietrificante (Ricarica 4–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 16, ogni creatura in un cono di 9 m che può vedere il basilisco (una creatura che si è coperta gli occhi, e quindi è Accecata, non è influenzata). Fallimento: il bersaglio è Trattenuto e ripete il tiro salvezza alla fine del suo turno successivo; se lo fallisce di nuovo è Pietrificato, altrimenti l'effetto termina. Se il primo tiro salvezza fallisce di 5 o più, il bersaglio è Pietrificato subito. La pietrificazione dura finché non viene rimossa da Ristorare superiore o da una magia simile.

D&D 5e (regole 2024)

Basilischi

Creatura 8
  • Raro
  • Grande
  • bestia

Percezione +16; scurovisione

Abilità Atletica +17, Furtività +13

For +5, Des +1, Cos +5, Int −4, Sag +2, Car −2

CA 26; Temp +19, Rifl +13, Vol +16

PF 145; Immunità pietrificato, veleno

Sangue Velenoso (veleno) Quando una creatura adiacente infligge danni perforanti o taglienti al basilisco con un colpo in mischia, il sangue le schizza addosso: subisce 2d6 danni da veleno (tiro salvezza base su Riflessi CD 23). Un colpo inferto con un'arma con portata o a distanza non provoca lo schizzo.

Velocità 6 m

Mischia morso +19, Danni 2d8+9 perforante

Mischia coda +19 (agile, portata 3 m), Danni 2d6+7 contundente

Sguardo Pietrificante ◆◆ (concentrare, primordiale, visivo) Il basilisco fissa una creatura entro 9 m che può vederlo; questa deve tentare un tiro salvezza su Tempra CD 26. Il basilisco non può usare di nuovo Sguardo Pietrificante per 1d4 round. Una creatura che ha passato un'azione a distogliere lo sguardo (fino all'inizio del suo turno successivo) ottiene +2 di circostanza al tiro salvezza; una creatura accecata non è influenzata. Successo critico La creatura non è influenzata ed è immune a Sguardo Pietrificante per 1 minuto. Successo La creatura non è influenzata. Fallimento La creatura è lentificata 1 per 1 minuto. Se era già lentificata da questa capacità, diventa invece pietrificata. Fallimento critico La creatura è pietrificata. La pietrificazione è permanente finché non viene rimossa con la magia.

Pathfinder 2e Remaster

Nella stessa famiglia

Bestie prodigiose nel bestiario →

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