Vai al contenuto
La Compagnia del Fardello
O

Bestiario · Non morti e ombre

Ombranotte

Che cos'è
creatura d'ombra
Habitat
Piano Umbrale, dalle brecce dei Sigilli
Pericolo
Medio

Creature del Piano Umbrale che si infiltrano attraverso le brecce lasciate dall'indebolimento dei Sigilli. Appaiono come sagome umanoidi bidimensionali, prive di tratti, che si muovono sulle superfici come ombre viventi.

Scheda di gioco

Bozza ricavata dalla scheda PF2 Remaster: i numeri vengono dalle tabelle di riferimento per quel grado di sfida e vanno riletti prima di giocarla.

Ombranotte

Mostruosità Media, neutrale

CA
15
Iniziativa
+5 (15)
PF
138 (21d8 + 42)
Velocità
9 m (solo su superfici)
Punt.ModTS
FOR 8 −1 −1
DES 20 +5 +8
COS 14 +2 +2
INT 8 −1 −1
SAG 14 +2 +2
CAR 16 +3 +3
Abilità
Furtività +8, Acrobazia +8
Vulnerabilità
luce
Resistenze
tutti i danni fisici 5 (eccetto forza)
Immunità
precisione
Sensi
scurovisione 18 m; Percezione passiva 12
Linguaggi
GS
5 (PE 1.800; BC +3)

Tratti

Furto d'Ombra. Quando un'Ombranotte riduce una creatura a 0 PF, l'ombra della vittima viene strappata e diventa una nuova Ombranotte dopo 1d4 ore, a meno che la vittima non venga curata prima.

Azioni

Multiattacco. La creatura effettua due attacchi.

Tocco d'ombra. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: danni 10 (2d6 + 3) necrotico.

D&D 5e (regole 2024)

Ombranotte

Creatura 5
  • Media
  • ombra

Percezione +13; scurovisione

Abilità Furtività +16 (+20 in ombra), Acrobazia +14

For −1, Des +5, Cos +2, Int −1, Sag +2, Car +3

CA 22; Temp +9, Rifl +15, Vol +11

PF 65; Immunità precisione ; Debolezze luce 10 ; Resistenze tutti i danni fisici 5 (eccetto forza)

Velocità 9 m (solo su superfici)

Mischia tocco d'ombra +15, Danni 2d6+3 vuoto

Furto d'Ombra Quando un'Ombranotte riduce una creatura a 0 PF, l'ombra della vittima viene strappata e diventa una nuova Ombranotte dopo 1d4 ore, a meno che la vittima non venga curata prima.

Pathfinder 2e Remaster

Nella stessa famiglia

Non morti e ombre nel bestiario →