Soldati dell'antico esercito di Regeran che pattugliano ancora le Terre Grigie, inconsapevoli che il loro signore è stato esiliato millenni fa. Sono scheletri avvolti in cenere animata che si ricompone dopo ogni colpo.
Scheda di gioco
Bozza ricavata dalla scheda PF2 Remaster: i numeri vengono dalle tabelle di riferimento per quel grado di sfida e vanno riletti prima di giocarla.
Guardiano di Cenere
Non morto Medio, neutrale
- CA
- 14
- Iniziativa
- +2 (12)
- PF
- 123 (27d8)
- Velocità
- 7,5 m
| Punt. | Mod | TS | |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +4 |
| DES | 14 | +2 | +4 |
| COS | 10 | +0 | +0 |
| INT | 4 | −3 | −3 |
| SAG | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 12 | +1 | +1 |
- Abilità
- Atletica +6, Furtività +4, Intimidire +3
- Vulnerabilità
- radiante
- Resistenze
- perforante, tagliente
- Immunità
- morte, malattia, veleno, paralisi, privo di sensi
- Sensi
- scurovisione 18 m; Percezione passiva 11
- Linguaggi
- —
- GS
- 4 (PE 1.100; BC +2)
Azioni
Multiattacco. La creatura effettua due attacchi.
Spada lunga. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: danni 13 (2d8 + 4) tagliente.
Nube di Cenere. Il Guardiano esplode in una nube di cenere in un'emanazione di 4,5 m. Tutte le creature nell'area devono superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14 o subire 2d6 danni da fuoco e diventare Accecate per 1 round. Il Guardiano si ricompone in un quadretto adiacente alla fine del suo turno successivo.
D&D 5e (regole 2024)
Guardiano di Cenere
Creatura 4- Media
- non morto
Percezione +11; scurovisione
Abilità Atletica +12, Furtività +10, Intimidazione +9
For +4, Des +2, Cos —, Int −3, Sag +1, Car +1
CA 21; Temp +8, Rifl +10, Vol +9
PF 60; Immunità morte, malattia, veleno, paralisi, privo di sensi ; Debolezze vitale 5 ; Resistenze perforante 5, tagliente 5
Velocità 7,5 m
Mischia ◆ spada lunga +14, Danni 2d8+4 tagliente
Nube di Cenere ◆◆ (arcano) Il Guardiano esplode in una nube di cenere in un'emanazione di 4,5 m. Tutte le creature nell'area devono superare un tiro salvezza su Tempra con CD 21 o subire 2d6 danni da fuoco e diventare Accecate per 1 round. Il Guardiano si ricompone in un quadretto adiacente alla fine del suo turno successivo.
Pathfinder 2e Remaster