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La Compagnia del Fardello
SF

Bestiario · Spiriti ed elementali

Salamandre del Fuoco

Elementali pacifiche dei fiumi di lava, in commercio con i dragonidi di Mesicidya.

Che cos'è
elementale
Habitat
flussi di lava (Mesicidya)
Pericolo
Basso

Elementali pacifiche dei flussi di lava. Commerciano con i dragonidi di Mesicidya.

Scheda di gioco

Salamandre del Fuoco

Elementale Medio, neutrale

CA
15 (armatura naturale)
Iniziativa
+2 (12)
PF
75 (10d8 + 30)
Velocità
9 m, nuotare 9 m (solo nella lava)
Punt.ModTS
FOR 16 +3 +3
DES 14 +2 +2
COS 16 +3 +5
INT 11 +0 +0
SAG 12 +1 +1
CAR 12 +1 +1
Abilità
Percezione +3, Atletica +5, Persuasione +3
Vulnerabilità
freddo
Immunità
fuoco, veleno; Avvelenato, Paralizzato, Privo di sensi
Equipaggiamento
lancia
Sensi
scurovisione 18 m; Percezione passiva 13
Linguaggi
Drago Antico, Primordiale (Ignan)
GS
2 (PE 450; BC +2)

Tratti

Corpo Rovente. Una creatura che tocca la salamandra o la colpisce con un attacco in mischia stando entro 1,5 m da essa subisce 3 (1d6) danni da fuoco.

Azioni

Multiattacco. La salamandra effettua due attacchi, usando Lancia o Coda in qualsiasi combinazione.

Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +5, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni perforanti più 3 (1d6) danni da fuoco se in mischia.

Coda. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni contundenti più 3 (1d6) danni da fuoco.

Spruzzo di Lava (Ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 13, ogni creatura in un cono di 4,5 m. Fallimento: 10 (3d6) danni da fuoco. Successo: metà dei danni.

D&D 5e (regole 2024)

Salamandre del Fuoco

Creatura 2
  • Non comune
  • Media
  • elementale
  • fuoco

Percezione +8; scurovisione

Lingue Drago Antico, pirico

Abilità Artigianato +6, Atletica +8, Diplomazia +7

For +3, Des +2, Cos +3, Int +0, Sag +1, Car +1

Oggetti lancia

CA 18; Temp +11, Rifl +8, Vol +6

PF 30; Immunità fuoco, paralizzato, sanguinamento, sonno, veleno ; Debolezze freddo 5

Corpo Rovente (fuoco) Una creatura che tocca la salamandra o la colpisce con un colpo senz'armi subisce 1d6 danni da fuoco.

Velocità 7,5 m, nuotare 6 m (solo nella lava)

Mischia lancia +10, Danni 1d8+4 perforante più 1d4 fuoco

Mischia coda +10 (agile), Danni 1d6+4 contundente più 1d4 fuoco

Distanza lancia +9 (da lancio 6 m), Danni 1d8+4 perforante

Spruzzo di Lava ◆◆ (fuoco) La salamandra sputa roccia fusa in un cono di 4,5 m: 3d6 danni da fuoco (tiro salvezza base su Riflessi CD 17). Non può usare di nuovo Spruzzo di Lava per 1d4 round.

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