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La Compagnia del Fardello
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Regione

Terre Tribali

Detto anche Jotunheim

Settantatremila persone vivono in terre che le mappe chiamano «non reclamate da nessuna nazione». La parola è di chi disegna le mappe, e non è mai stata di chi ci abita.

Che cos'è
Regione
Continente
Fra Fresia, Karak-Dun e Bal-ra-Sur
Popoli
Cinque tribù umane maggiori, clan di giganti, altre comunità
In questa pagina
  1. Panoramica
  2. Una parola che non è di chi ci vive
  3. Le Tribù Umane Principali
  4. I Giganti
  5. Perché nessuno ha mai fatto alleanza

Panoramica#

Tra Fresia, Karak-Dun e Bal-ra-Sur esistono vaste terre non reclamate da nessuna nazione, abitate da:

  • Tribù barbare umane
  • Clan di giganti
  • Comunità di altre razze
  • Creature selvagge

Una parola che non è di chi ci vive#

«Non reclamate da nessuna nazione» è la formula con cui le tre potenze confinanti descrivono la regione, e conviene leggerla per quello che dice davvero.

Ci vivono, contando solo le cinque tribù umane maggiori, settantatremila persone. Hanno territori, confini stagionali, diritti di pascolo e guerre di successione. Quello che non hanno è una nazione nel senso in cui Enira usa la parola: una capitale, un catasto e un ambasciatore.

Dire «non reclamate» significa quindi una cosa sola — che nessuno dei tre vicini riconosca come rivendicazione quella di chi ci abita da sempre. È una posizione comoda, perché rende legittima qualunque espansione futura, e costosa, perché toglie ai tre vicini l'unico strumento che risolverebbe i loro guai lassù: un trattato.

Le Tribù Umane Principali#

Tribù Popolazione Caratteristiche
I Figli del Ghiaccio ~20.000 Cacciatori, sciamani
I Cavalieri delle Pianure ~15.000 Nomadi a cavallo
I Berserker del Sangue ~8.000 Guerrieri folli, temuti
Il Popolo dei Boschi ~25.000 Druidi, pacifici
I Cacciatori di Ombre ~5.000 Assassini, mercenari

La tavola dice, a chi la guarda due volte, il contrario di quello che dicono le leggende.

La tribù più numerosa è quella pacifica: il Popolo dei Boschi da solo vale un terzo delle Terre Tribali. La tribù più temuta è la seconda più piccola. E la più piccola di tutte fa un mestiere che a rigore non si può fare in isolamento: assassini e mercenari vivono di clienti, e i clienti stanno a sud.

Le Terre Tribali, cioè, non sono fuori dal mondo civile. Gli vendono una cosa che il mondo civile compra volentieri e non registra da nessuna parte.

I Giganti#

Tipologie presenti:

  • Giganti del Gelo (nord): ostili
  • Giganti delle Colline (centro): stupidi, pericolosi
  • Giganti delle Tempeste (rari): saggi, isolati
  • Giganti di Pietra (montagne): neutrali

Insediamento principale: Jotunheim — valle nascosta dei Giganti del Gelo

  • Popolazione: ~2.000 giganti
  • Re: Thrym il Gelido
  • Relazioni: ostili con tutti (raid frequenti)

Perché nessuno ha mai fatto alleanza#

Duemila Giganti del Gelo razziano indifferentemente le tribù, Fresia, le carovane naniche e i villaggi di Bal-ra-Sur. Sono il nemico comune perfetto: pochi, localizzati, odiati da tutti e ostili a tutti.

Contro di loro non è mai nata una coalizione, e il motivo non è militare.

Un'alleanza si firma fra parti. Per firmarla, Fresia e Karak-Dun dovrebbero sedersi al tavolo con i Figli del Ghiaccio e col Popolo dei Boschi — cioè riconoscerli come qualcuno che può firmare, cioè smettere di chiamare quelle terre «non reclamate».

Preferiscono i raid. I raid costano villaggi, e la parola costerebbe la regione.

Dove compare

Nel mondo