Vai al contenuto
La Compagnia del Fardello
G

Popolo

Goblinoidi

Detto anche Bugbear, Goblin, Hobgoblin

Tribù strutturate in clan del sottosuolo profondo e della superficie, spesso al servizio di entità più grandi di loro: non sono un popolo solo, e il nome lo usano gli altri.

Aspetto
Variabile secondo il clan
Terre
Sottosuolo e superficie
Lingua
Sotterraneo e dialetti di clan
In questa pagina
  1. I clan
  2. Al servizio
  3. Con chi

Il nome è degli altri. Non esiste una parola, in nessuna lingua goblinoide, che indichi l'insieme dei goblinoidi: è un'etichetta comoda che le popolazioni di superficie hanno messo su una quantità di clan diversi, imparentati alla lontana e spesso in guerra fra loro.

Chi ci ha lavorato sopra seriamente avverte che usarla come si userebbe elfi o nani porta fuori strada.

I clan#

Sono l'unità reale. Da qualche decina a qualche centinaio di individui, con una struttura interna rigida, un territorio e una memoria di parentela che risale indietro parecchio.

I clan di superficie — i Goblin delle Fratte e simili — sono piccoli e razziano. Quelli del sottosuolo profondo sono più grandi e più organizzati, e con gli altri popoli del Sottosuolo hanno rapporti regolari.

Al servizio#

È la caratteristica che ricorre in tutte le descrizioni, e che vale la pena di leggere senza disprezzo.

Un clan goblinoide, di fronte a un vicino molto più forte, si mette al suo servizio invece di combatterlo o di andarsene. Chi li guarda da fuori lo chiama servilismo.

Chi li studia osserva che è una strategia: un clan che serve continua a esistere, e i clan goblinoidi esistono da più tempo di parecchi regni umani che hanno preferito combattere.

Con chi#

Con Drow, con signori del Sottosuolo, e — nei casi documentati in superficie — con chiunque sia disposto a garantire il territorio.