Predatori boschivi minori. Razziano insediamenti rurali, soprattutto attorno alle Foreste di Vombrosa e ai confini di Solastra. Tribù piccole ma astute.
Scheda di gioco
Goblin delle Fratte
Umanoide Piccolo, caotico neutrale
- CA
- 15 (armatura di cuoio)
- Iniziativa
- +3 (13)
- PF
- 36 (8d6 + 8)
- Velocità
- 9 m
| Punt. | Mod | TS | |
|---|---|---|---|
| FOR | 10 | +0 | +0 |
| DES | 16 | +3 | +5 |
| COS | 12 | +1 | +1 |
| INT | 12 | +1 | +1 |
| SAG | 13 | +1 | +1 |
| CAR | 8 | −1 | −1 |
- Abilità
- Furtività +7, Natura +3, Percezione +3, Sopravvivenza +3
- Equipaggiamento
- armatura di cuoio, roncola, fionda, sacchetti di polvere di fratta
- Sensi
- scurovisione 18 m; Percezione passiva 13
- Linguaggi
- Comune, Goblin
- GS
- 1 (PE 200; BC +2)
Tratti
Figlio delle Fratte. Nel sottobosco, il terreno difficile dovuto alla vegetazione non costa al goblin movimento extra, e il goblin ha Vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività).
Colpo Vigliacco. Una volta per turno, quando il goblin colpisce con un attacco una creatura contro cui ha Vantaggio, le infligge 3 (1d6) danni extra.
Azioni
Multiattacco. Il goblin effettua due attacchi, usando Roncola o Fionda in qualsiasi combinazione.
Roncola. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni taglienti.
Fionda. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 9/36 m. Colpito: 5 (1d4 + 3) danni contundenti.
Polvere di Fratta (3/Giorno). Il goblin lancia un sacchetto di erbe secche e polline urticante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, una creatura entro 6 m. Fallimento: il bersaglio ottiene la condizione Avvelenato fino alla fine del suo turno successivo.
Azioni bonus
Svignarsela. Il goblin effettua l'azione Disimpegno o Nascondersi.
D&D 5e (regole 2024)
Goblin delle Fratte
Creatura 1- Piccola
- goblin
- umanoide
Percezione +7; scurovisione
Lingue comune, goblin
Abilità Acrobazia +7, Furtività +8 (+10 nel sottobosco), Ladrocinio +6, Natura +5, Sopravvivenza +6
For +1, Des +4, Cos +1, Int +1, Sag +2, Car +0
Oggetti armatura di cuoio, roncola, fionda (20 proiettili), 3 sacchetti di polvere di fratta
CA 16; Temp +6, Rifl +9, Vol +5
PF 20
Figlio delle Fratte Nel sottobosco il goblin ignora il terreno difficile causato da rovi, sterpi e vegetazione e ottiene +2 di circostanza alle prove di Furtività.
Svignarsela ⟳ Innesco Una creatura termina un movimento adiacente al goblin. Effetto Il goblin fa un Passo.
Velocità 7,5 m
Mischia ◆ roncola +8 (sbilanciare), Danni 1d6+2 tagliente
Distanza ◆ fionda +9 (propulsivo, gittata incremento 15 m), Danni 1d6+1 contundente
Colpo Vigliacco Il goblin infligge 1d6 danni di precisione aggiuntivi alle creature impreparate.
Polvere di Fratta ◆ (manipolare) Il goblin lancia un sacchetto di erbe secche e polline urticante contro una creatura entro 6 m. Il bersaglio tenta un tiro salvezza su Tempra CD 16. Successo Nessun effetto. Fallimento Il bersaglio è abbagliato fino alla fine del proprio turno successivo. Fallimento critico Il bersaglio è abbagliato per 1 minuto e nauseato 1.
Pathfinder 2e Remaster