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Erano nani. La loro storia comincia con una cattura e continua per un numero di generazioni che nessuno ha contato, sotto i Flagellatori della Mente.
Quando furono liberati — e su come lo siano stati le versioni non concordano, ma nessuna parla di un soccorso — non erano più quello che erano entrati: pelle grigia, niente capelli, e una statura che è la stessa e non sembra.
Il rancore#
Verso gli illithid, ed è ovvio.
Verso i nani di Karak-Dun, e non è ovvio: è la parte che a Karak-Dun non si discute volentieri. I duergar sostengono che i clan di superficie sapessero, e che non siano venuti.
I clan rispondono che le gallerie profonde erano irraggiungibili e che un'impresa del genere avrebbe significato la fine di Karak-Dun. È probabilmente vero, e non è mai bastato.
Schiavisti#
È il dato che fa di questo popolo un caso difficile da raccontare, e non va addolcito: i duergar tengono schiavi, e li tengono con metodi che hanno imparato da chi li teneva.
Chi li ha studiati fa notare che è la cosa più comune del mondo e la meno scusabile.
Nel Sottosuolo#
Sono ottimi minatori e ottimi fabbri — il mestiere è sopravvissuto a tutto il resto — e commerciano con i Drow in un rapporto di reciproca utilità che entrambe le parti descrivono come temporaneo da alcuni secoli.
Dove compare
Nel mondo
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