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La Compagnia del Fardello
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Fazione

Portatori

Detto anche I Portatori

Gruppi nomadi di Karthenos che portano qualcosa: un fardello, un'idea, un sigillo. Sanno spesso cose che gli altri ignorano, e non spiegano come.

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  1. Le tre cose
  2. Che cosa sanno
  3. Come li si riconosce

Delle tre fazioni di Karthenos è quella di cui si sa meno, e l'unica che non stia ferma da qualche parte.

Camminano, e portano.

Le tre cose#

Le fonti elencano tre cose che i Portatori portano, e sembrano un elenco vago finché non ci si accorge che sono tre categorie diverse di peso.

Un fardello. Qualcosa di fisico, che pesa e che non è loro: lo trasportano da un punto a un altro senza dire da dove venga né dove vada.

Un'idea. Qualcosa che sanno e che va tenuto in circolo — perché su un continente dove la memoria marcisce, una cosa che nessuno ripete smette di esistere in una generazione.

Un sigillo. E quella è la categoria che mette a disagio chiunque sappia che cosa tiene chiuso il fondo della Cicatrice.

Se siano tre gruppi diversi, o tre compiti dello stesso gruppo, non è stabilito.

Che cosa sanno#

Conoscono cose che gli altri ignorano. Lo si nota perché arrivano nei posti prima che serva che qualcuno arrivi, e perché quando qualcuno chiede come facessero a saperlo, cambiano argomento senza scortesia e senza spiegare.

A Porto Cenere la teoria diffusa è che camminando abbastanza si finisca per vedere tutto. È una teoria comoda, e nessuno ci crede davvero.

Come li si riconosce#

Non hanno un'insegna, un colore o una parola d'ordine. Hanno un'abitudine: non accettano di essere ospitati due notti.

Chi li ha visti dice che il carico non lo posano mai, nemmeno per mangiare, e che nei gruppi il carico non passa mai di mano finché qualcuno non muore.