- Intelligenza animale (non senziente)
- Usati come cavalcature a Mesicidya
- Velenosi (coda)
Scheda di gioco
Wyvern
Drago Grande, senza allineamento
- CA
- 15 (armatura naturale)
- Iniziativa
- +0 (10)
- PF
- 152 (16d10 + 64)
- Velocità
- 6 m, volare 18 m
| Punt. | Mod | TS | |
|---|---|---|---|
| FOR | 19 | +4 | +4 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| COS | 18 | +4 | +7 |
| INT | 5 | −3 | −3 |
| SAG | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 6 | −2 | −2 |
- Abilità
- Percezione +4
- Sensi
- scurovisione 18 m; Percezione passiva 14
- Linguaggi
- —
- GS
- 6 (PE 2.300; BC +3)
Tratti
Cavalcatura di Mesicidya. Un wyvern addestrato a Mesicidya può portare in sella un cavaliere di taglia Media o Grande, anche in armatura pesante. I wyvern selvatici non accettano cavalieri.
Picchiata. Se il wyvern vola per almeno 6 m in linea retta perdendo quota e subito dopo colpisce una creatura con il Pungiglione, un bersaglio di taglia Media o inferiore ottiene anche la condizione Prono.
Azioni
Multiattacco. Il wyvern effettua un attacco di Morso e uno di Pungiglione.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni perforanti.
Pungiglione. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti più 17 (5d6) danni da veleno, e il bersaglio ottiene la condizione Avvelenato fino alla fine del turno successivo del wyvern.
D&D 5e (regole 2024)
Wyvern
Creatura 6- Non comune
- Grande
- drago
Percezione +14; scurovisione, fiuto (impreciso) 9 m
Abilità Acrobazia +12, Atletica +16, Sopravvivenza +12
For +5, Des +2, Cos +4, Int −4, Sag +1, Car −2
CA 23; Temp +17, Rifl +13, Vol +11
PF 100
Cavalcatura di Mesicidya Un wyvern addestrato a Mesicidya ha il tratto cavalcatura e può portare in sella un cavaliere di taglia Media o Grande, anche in armatura pesante. I wyvern selvatici non accettano cavalieri.
Velocità 6 m, volo 18 m
Mischia ◆ fauci +16 (portata 3 m), Danni 2d8+7 perforante
Mischia ◆ coda +16 (portata 3 m), Danni 1d10+7 perforante più veleno di wyvern
Veleno di Wyvern (veleno) Tiro salvezza su Tempra CD 22; durata massima 6 round. Stadio 1 2d6 danni da veleno (1 round); Stadio 2 3d6 danni da veleno e indebolito 1 (1 round); Stadio 3 4d6 danni da veleno e indebolito 2 (1 round).
Picchiata ◆◆ Il wyvern Vola fino alla sua velocità di volo in linea retta, perdendo almeno 3 m di quota, ed effettua un Colpo di coda in qualunque punto del percorso. Se il Colpo va a segno, un bersaglio di taglia Media o inferiore finisce prono.
Pathfinder 2e Remaster