In corso · 550 AE
La Compagnia del Fardello
Campagna 2 · 550 AE · in corso
Ventinove anni dopo la ribellione, una nuova Compagnia: Ikaris, Geeno e Asterion, da una taverna di Callam fino alle tombe sotto Arkanum.
La campagna che la Compagnia sta giocando ora, nel 550 AE. I resoconti sono scritti in prima persona dai personaggi, e sono riservati a chi siede al tavolo.
Le sessioni
- 1 La Compagnia del Fardello 550 AE · raccontata da Ikaris, Geeno e Asterion A Callam, un maestro dragonborn, un paladino leonin e un principe esiliato si incontrano per caso in una taverna del porto. Una sera che doveva finire in una bevuta diventa l'inizio di un viaggio.
- 2 La Necropoli di Arkanum 550 AE Sotto la città dei maghi si apre una necropoli che nessuno dovrebbe visitare. Tra le tombe la Compagnia trova un cavaliere, un risveglio e un fardello più pesante del previsto.
- 3 L'evasione dalla prigione 550 AE Qualcuno della Compagnia è finito dietro le sbarre. Per tirarlo fuori servono un piano, una notte senza luna e alleati di cui non si sa se fidarsi.
- 4 Le conseguenze di Arkanum 550 AE Dopo Arkanum niente è come prima: le strade della Compagnia si dividono, qualcuno cerca potere, qualcuno cade. E il torneo di Arkanum sta per cominciare.