BAL-RA-GOL: LA SPADA DEL SUD

«La terra qui è nostra. Ogni pietra, ogni filo d’erba, intriso del sangue dei nostri antenati. Voi Solastrani potrete avere i vostri campi di grano a nord, ma a sud, questo suolo risponde solo al tamburo di guerra e al canto degli spiriti.»— Grug Bloodfang, War...

RENTOTENE: L’ISOLA DELLE CATENE SPEZZATE (O ANCORA FORGIATE?)

«Il vento che soffia tra queste scogliere non porta solo il sale del mare. Porta le voci di coloro che il regno voleva dimenticare. Ma le voci non si dimenticano, e le idee, come semi nel vento, trovano sempre un terreno fertile.»— Vecchio Piero, pescatore di Pomelia...

VALEN’SAR: LA CITTÀ ECHEGGIANTE SOTTO MONTE CAVATO

«C’è una quiete nelle profondità che la superficie non può comprendere. Non è silenzio, ragazzo. È il respiro della pietra, il sussurro delle menti antiche. È la voce della vera casa.»— Matrona Vella, Seconda Tessemente della Mente Collettiva Concept:...

Zharr-Grudzh, la Città-Fucina del Rancore

Concetto: Una brutale città-stato di Nani del Caos incastonata tra le montagne a Est di Regula, dove l’industria, la magia corrotta e la volontà ferrea sono al servizio di un’antica entità multi-oculare conosciuta come Zarak-Atyr, l’Occhio...

Mnemoria, la Tessitrice di Echi

Prendi nota, questa è Mnemoria, la Tessitrice di Echi. Ruolo nel Mondo: Un’entità misteriosa e antica, forse un residuo della Grande Calamità stessa, o una creatura nata dalla distorsione del Piano Etereo causata da quel cataclisma. Mnemoria non cerca potere nel...

KHAR-ATYR, LA TORRE DEL CANTO SILENTE

Concetto: Un’antica e colossale città-torre, ora abbandonata e in rovina, costruita dall’impero Kharn-Vhel pre-Calamità per uno scopo misterioso e probabilmente terrificante, ora infestata da echi, creature mutate e i resti distorti della sua stessa...