Brandisci spade titaniche, affronti abomini notturni e spingi il tuo corpo oltre i limiti con furia autodistruttiva. Un Cavaliere del Dragonslayer vive di vendetta e sopravvive grazie a pura forza di volontà – anche quando l’armatura berseker divora carne e ragione.
Livello Guerriero | Caratteristiche |
---|---|
3 | Marchio dell’Avversario, Braccio Prostetico |
7 | Furia del Berserker |
10 | Odio Incrollabile |
15 | Lama dell’Eclissi |
18 | Signore della Carne d’Acciaio |
Marchio dell’Avversario (3° livello)
Dopo aver colpito una creatura con un’arma pesante a due mani, puoi marchiarla (nessuna azione). Il marchio dura 1 minuto o finché la creatura non scende a 0 pf.
- Danno implacabile — la prima volta in ogni tuo turno che la colpisci, aggiungi danni pari al tuo Bonus di Competenza.
- Sanguina o soffri — se alla fine del tuo turno la creatura marchiata non ha subito danni da te, subisci tu stesso danni necrotici pari al Bonus di Competenza.
- Puoi avere un solo marchio attivo per volta; applicarne uno nuovo chiude il precedente.
Braccio Prostetico (3° livello)
Ottieni una protesi multi-arma al posto di un avambraccio. Concede:
- Balestra a polso — è una mano-balestra integrata: ignora la proprietà carica (puoi quindi fare Extra Attack con essa).
- Cannone a polvere nera — PB per lungo riposo, puoi sparare un colpo ad area (3 m raggio, ts Des CD = 8+PB+For): 2d8 danni da fuoco (metà con successo). A lv 15 i danni salgono a 4d8.
- Funziona anche da attrezzi da fabbro integrati.
Furia del Berserker (7° livello)
Bonus action, 1 volta per riposo breve, indossi la tua “armatura berseker” per 1 minuto:
- Ottieni resistenza a contundente, perforante e tagliente.
- Aggiungi il tuo Bonus di Competenza a tutti i tiri danno con armi pesanti.
- Quando subisci danni, puoi usare la reazione per fare un attacco con arma contro il responsabile.
Contro-colpo. Quando la furia termina, subisci 1 livello di fatica (la versione 2024 “Exhaustion”). Se scendi a 0 pf durante la furia, puoi ritardare il colpo fatale: resti a 1 pf ma guadagni immediatamente un attacco extra (una volta per furia).
Odio Incrollabile (10° livello)
Ignori la condizione spaventato. Inoltre, quando fallisci un tiro salvezza, puoi scegliere di superarlo comunque e subire danni necrotici pari a metà del tuo livello da Guerriero (nessuna azione, 1/turno).
Lama dell’Eclissi (15° livello)
Se riduci a 0 pf la creatura marchiata oppure la colpisci con un 20 naturale, puoi:
- Applicare immediatamente il marchio a un’altra creatura visibile (nessuna azione); e
- Eseguire un attacco con arma pesante come parte dello stesso colpo (non conta verso i limiti di Extra Attack).
Signore della Carne d’Acciaio (18° livello)
La tua Furia del Berserker migliora:
- Nessun costo di reazione per colpire quando subisci danno.
- Non subisci fatica alla fine della furia se hai ridotto a 0 pf almeno una creatura durante la durata.
- Pian piano trascini il corpo oltre i limiti: ottieni rigenerazione pari a
2 + mod. Costituzione
pf a inizio turno mentre la furia è attiva.
Bilanciamento (in sintesi)
- DPR medio: Marchio (PB) + bonus Furia = ~+5 danni/attacco al lv 11, fra Champion e Battlemaster.
- Tankiness: resistenza solo durante la furia (1 riposo breve) – meno estesa di Rage infinita, paragonabile al Cavaliere Rune.
- Self-damage & Fatica: marchio e post-furia introducono rischi, prevenendo l’over-power.
- Utilità: braccio prostetico concede attacco a distanza e attrezzi – sapore fedele al personaggio senza rubare il ruolo all’Artificer.