«Colpisci per primo. Colpisci forte. Non avere pietà.» Seguaci della Via del Cobra Kai addestrano corpo e mente a esplodere in attacchi rapidi e senza remore, schiacciando l’avversario prima che possa reagire. Vivono di aggressività controllata, trasformando ogni apertura in un contrattacco spietato.

Livello MonacoCaratteristiche
3Dottrina “Strike First”, Spazza-Gamba
6Zanna di Cobra, Slancio Spietato
11Combinazione “No Mercy”
17Assalto Implacabile

Dottrina “Strike First” (3° livello)

  • Ottieni competenza in Intimidazione (o un’altra abilità a scelta se la possiedi già).
  • Colpisci per primo. Una volta per turno, il tuo primo colpo senz’armi contro una creatura che non ha ancora agito in questo combattimento infligge danni extra pari a un tuo Dado di Arti Marziali.

Spazza-Gamba (3° livello)

Quando colpisci una creatura con un attacco senz’armi puoi spendere 1 punto Ki per tentare di buttarla a terra. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza Des contro la tua CD Ki o cade prono.

Zanna di Cobra (6° livello)

Come reazione, quando una creatura entro 1,5 m (5 ft) ti manca con un attacco in mischia, puoi spendere 1 punto Ki per effettuare immediatamente un attacco senz’armi contro di essa.

Slancio Spietato (6° livello)

Se riduci a 0 pf una creatura o la metti prono, la tua velocità aumenta di 3 m (10 ft) fino alla fine del turno e hai vantaggio al prossimo attacco senz’armi effettuato nello stesso turno.

Combinazione “No Mercy” (11° livello)

Quando usi Colpo del Soffio del Vento o Colpo Rapido (Flurry of Blows), puoi spendere 1 punto Ki aggiuntivo per eseguire un terzo attacco senz’armi (totale 3). Tutti e tre gli attacchi devono colpire la stessa creatura; se almeno due colpiscono, aggiungi un ulteriore Dado di Arti Marziali ai danni totali.

Assalto Implacabile (17° livello)

Puoi spendere 4 punti Ki come azione bonus per entrare in uno stato di feroce concentrazione per 1 minuto:

  • La tua velocità aumenta di 3 m (10 ft).
  • Ottieni un attacco senz’armi extra ogni volta che usi la reazione (massimo uno per singolo turno).
  • I tuoi attacchi senz’armi contro creature prono o spaventate criticano con 19-20.

Puoi concludere l’effetto in anticipo (nessuna azione richiesta). Una volta usato, devi terminare un riposo lungo prima di poterlo riutilizzare.


Considerazioni di gioco

La Via del Cobra Kai premia l’aggressione costante: più spesso metti a terra (o finisci) un avversario, più mobilità e danni ottieni. Le risorse in punti Ki richieste restano paragonabili a quelle di altre sottoclassi ufficiali (per esempio il Monaco dell’Ombra o del Sole nascente), mantenendo il DPR e il controllo entro limiti bilanciati.